ドラッグで回転、ホイール/ピンチで拡大。4つとも同じカメラ位置・同じ画角から始まり、実寸(mm→m)のまま表示しています。大きさが違えばそのまま違って見えます。「最初の向きに戻す」で4つをそろえ直せます。
どれも簡単な形なので、特にダウンロードして使うほどのモデルではありません。
GLBは各モデルが書き出したSTLをBlender 4.2で変換したもの(位置は底面中心を原点に平行移動しただけ、拡大縮小・回転なし)。記事に戻る